Нейрокомпьютерный интерфейс Starfish Neuroscience от Valve

Нейрокомп'ютерний інтерфейс Starfish Neuroscience

Новость, которую вы все ждали. Гейб Логан Ньюэлл (CEO компании Valve) — владелец маркетплейса Steam — сделал сенсационное заявление. Он наконец-то представит новую компанию, которая занимается разработкой нейрочипов.

Half-Life 3 ждали? Фиг там! Гейб лучше вставит себе в голову нейрочип — и вместо игры пришли новости, что он уже несколько лет работает над компанией, создающей нейрокомпьютерный интерфейс.

нейрокомпьютерный интерфейс

Но нет, это не Neuralink, которая сверлит вам дырку в черепе. Они хотят создать чипы, которые будут менее инвазивными, с доступом к большому количеству участков мозга, используя разные технологии.

Компания называется Starfish Neuroscience. Если Илон Маск хочет помогать людям с травмами и потерянными конечностями, то у Гейба другая цель — лечить депрессию и другие ментальные расстройства.

Чем Starfish Neuroscience отличается от других игроков

  1. Менее инвазивный подход — без сверления черепа, без операций, с использованием альтернативных технологий.
  2. Фокус на ментальное здоровье — депрессия, тревожность, психическое самочувствие, а не только физические нарушения.
  3. Иной угол применения — не восстановление подвижности, а влияние на эмоциональные и когнитивные процессы.
  4. Своя философия интерфейса мозг-компьютер — каждая компания видит мозг по-своему, здесь это что-то вроде смарт-хаба.
  5. Альтернатива крупным проектам — Starfish выглядит как альтернатива гигантам, а не их продолжение.

И вот если так посмотреть, одни компании решают проблемы физического повреждения, например — разрыва спинного мозга, чтобы вернуть способность управлять руками или ногами. Другие — с помощью чипов хотят вернуть зрение или дать возможность управлять компьютером силой мысли. А компании вроде Starfish Neuroscience хотят работать с психическим или психиатрическим здоровьем — прямо в нашей голове.

Потому что если у тебя не задался день — или даже целый год — будет чип. И это уже не мозг, а что-то вроде USB-хаба: как задняя панель телевизора, куда всё подключено — тут PlayStation, там приставка, ещё какая-то штука. Похоже, именно так компании представляют себе будущее нашего мозга.

Складывается впечатление, что нет двух компаний, которые бы работали над одной и той же проблемой. У каждой — свой подход, свои цели, свои brain-computer интерфейсы.

И вот теперь даже Гейб вышел и сказал: «Half-Life 3? Я лучше сделаю новую реальность.»

Оцените статью

Понравился ли вам материал?

Ваш голос помогает нам понимать, какие темы стоит раскрывать глубже.

Средняя оценка
Пока нет оценок. Будьте первым.
Natalia
Автор материала
Natalia

Копирайтер (аналитик), исследующий темы, снабжая читателей достоверной, интересной и актуальной информацией из разных сфер.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *