Новость, которую вы все ждали. Гейб Логан Ньюэлл (CEO компании Valve) — владелец маркетплейса Steam — сделал сенсационное заявление. Он наконец-то представит новую компанию, которая занимается разработкой нейрочипов.
Half-Life 3 ждали? Фиг там! Гейб лучше вставит себе в голову нейрочип — и вместо игры пришли новости, что он уже несколько лет работает над компанией, создающей нейрокомпьютерный интерфейс.

Но нет, это не Neuralink, которая сверлит вам дырку в черепе. Они хотят создать чипы, которые будут менее инвазивными, с доступом к большому количеству участков мозга, используя разные технологии.
Компания называется Starfish Neuroscience. Если Илон Маск хочет помогать людям с травмами и потерянными конечностями, то у Гейба другая цель — лечить депрессию и другие ментальные расстройства.
Чем Starfish Neuroscience отличается от других игроков
- Менее инвазивный подход — без сверления черепа, без операций, с использованием альтернативных технологий.
- Фокус на ментальное здоровье — депрессия, тревожность, психическое самочувствие, а не только физические нарушения.
- Иной угол применения — не восстановление подвижности, а влияние на эмоциональные и когнитивные процессы.
- Своя философия интерфейса мозг-компьютер — каждая компания видит мозг по-своему, здесь это что-то вроде смарт-хаба.
- Альтернатива крупным проектам — Starfish выглядит как альтернатива гигантам, а не их продолжение.
И вот если так посмотреть, одни компании решают проблемы физического повреждения, например — разрыва спинного мозга, чтобы вернуть способность управлять руками или ногами. Другие — с помощью чипов хотят вернуть зрение или дать возможность управлять компьютером силой мысли. А компании вроде Starfish Neuroscience хотят работать с психическим или психиатрическим здоровьем — прямо в нашей голове.
Потому что если у тебя не задался день — или даже целый год — будет чип. И это уже не мозг, а что-то вроде USB-хаба: как задняя панель телевизора, куда всё подключено — тут PlayStation, там приставка, ещё какая-то штука. Похоже, именно так компании представляют себе будущее нашего мозга.
Складывается впечатление, что нет двух компаний, которые бы работали над одной и той же проблемой. У каждой — свой подход, свои цели, свои brain-computer интерфейсы.
И вот теперь даже Гейб вышел и сказал: «Half-Life 3? Я лучше сделаю новую реальность.»