Новина, яку ви всі чекали. Gabe Logan Newell (CEO компанії Valve) — власник маркетплейсу Steam зробив сенсаційну заяву. Він нарешті представить нову компанію, яка займається розробкою нейрочіпів.
Half-Life 3 чекали? Фіг там! Гейб краще вставить собі в голову нейрочіп — і замість гри прийшли новини, що він уже кілька років працює над компанією, яка створює нейрокомп’ютерний інтерфейс.

Але ні, це не Neuralink, яка свердлить вам дірку в черепі. Вони хочуть зробити чіпи менш інвазивними, з доступом до великої кількості ділянок мозку, використовуючи різні технології.
Компанія називається Starfish Neuroscience. Якщо Ілон Маск хоче допомагати людям з травмами та втраченими кінцівками, то Гейб має іншу мету — лікувати депресію та інші ментальні проблеми.
Що відрізняє Starfish Neuroscience від інших гравців
- Менш інвазивний підхід — без свердління черепа, без операцій, з використанням альтернативних технологій.
- Фокус на ментальне здоров’я — депресія, тривожність, психічне самопочуття, а не лише фізичні порушення.
- Інший кут застосування — не відновлення рухливості, а вплив на емоційні та когнітивні процеси.
- Своя філософія інтерфейсу мозок-комп’ютер — кожна компанія бачить мозок по-своєму, і тут це щось на зразок smart-хаба.
- Протиставлення великим проєктам — Starfish виглядає, як альтернатива гігантам, а не їх продовження.
І от, якщо так подивитись, одні компанії намагаються вирішити проблему фізичних ушкоджень, наприклад — розриву спинного мозку, щоб повернути здатність керувати руками чи ногами. Інші — за допомогою чіпів хочуть повернути зір, або дати змогу керувати комп’ютером силою думки. А такі компанії, як Starfish Neuroscience, хочуть працювати із психічним або психіатричним здоров’ям — прямо в нашій голові.
Бо якщо в тебе не задався день — або навіть рік — буде чіп. І це вже не мозок, а щось типу USB-хаба: як задня панель телевізора, куди підключають усе — тут PlayStation, там приставка, ще якась штука. Саме так, схоже, компанії бачать майбутнє нашого мозку.
Складається враження, що не існує двох компаній, які б працювали над однією й тією ж проблемою. У кожного — свій підхід, свої цілі, свої brain-computer інтерфейси.
І от тепер навіть Гейб вийшов і сказав: «Half-Life 3? Я краще зроблю нову реальність.»