Нейрокомп’ютерний інтерфейс Starfish Neuroscience від Valve

Нейрокомп'ютерний інтерфейс Starfish Neuroscience

Новина, яку ви всі чекали. Gabe Logan Newell (CEO компанії Valve) — власник маркетплейсу Steam зробив сенсаційну заяву. Він нарешті представить нову компанію, яка займається розробкою нейрочіпів.

Half-Life 3 чекали? Фіг там! Гейб краще вставить собі в голову нейрочіп — і замість гри прийшли новини, що він уже кілька років працює над компанією, яка створює нейрокомп’ютерний інтерфейс.

нейрокомп'ютерний інтерфейс

Але ні, це не Neuralink, яка свердлить вам дірку в черепі. Вони хочуть зробити чіпи менш інвазивними, з доступом до великої кількості ділянок мозку, використовуючи різні технології.

Компанія називається Starfish Neuroscience. Якщо Ілон Маск хоче допомагати людям з травмами та втраченими кінцівками, то Гейб має іншу мету — лікувати депресію та інші ментальні проблеми.

Що відрізняє Starfish Neuroscience від інших гравців

  1. Менш інвазивний підхід — без свердління черепа, без операцій, з використанням альтернативних технологій.
  2. Фокус на ментальне здоров’я — депресія, тривожність, психічне самопочуття, а не лише фізичні порушення.
  3. Інший кут застосування — не відновлення рухливості, а вплив на емоційні та когнітивні процеси.
  4. Своя філософія інтерфейсу мозок-комп’ютер — кожна компанія бачить мозок по-своєму, і тут це щось на зразок smart-хаба.
  5. Протиставлення великим проєктам — Starfish виглядає, як альтернатива гігантам, а не їх продовження.

І от, якщо так подивитись, одні компанії намагаються вирішити проблему фізичних ушкоджень, наприклад — розриву спинного мозку, щоб повернути здатність керувати руками чи ногами. Інші — за допомогою чіпів хочуть повернути зір, або дати змогу керувати комп’ютером силою думки. А такі компанії, як Starfish Neuroscience, хочуть працювати із психічним або психіатричним здоров’ям — прямо в нашій голові.

Бо якщо в тебе не задався день — або навіть рік — буде чіп. І це вже не мозок, а щось типу USB-хаба: як задня панель телевізора, куди підключають усе — тут PlayStation, там приставка, ще якась штука. Саме так, схоже, компанії бачать майбутнє нашого мозку.

Складається враження, що не існує двох компаній, які б працювали над однією й тією ж проблемою. У кожного — свій підхід, свої цілі, свої brain-computer інтерфейси.

І от тепер навіть Гейб вийшов і сказав: «Half-Life 3? Я краще зроблю нову реальність.»

Оцініть статтю

Чи сподобався вам матеріал?

Ваш голос допомагає нам розуміти, які теми варто розкривати глибше.

Середня оцінка
Поки немає оцінок. Будьте першим.
Natalia
Автор матеріалу
Natalia

Копірайтер (аналітик), що досліджує теми, забезпечуючи читачів достовірною, цікавою та актуальною інформацією з різних сфер.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *